Ez munstroak beldur izan, zeure suntsitzeko munstroak jolasten. Creepy monsters guztiak garaitu daitezke ausardia, trebezia eta resourcefulness.
Etsaiak - giza emozioak indartsuena. Giza gorputzak beldurraren eragina da gauza askotan, hala nola, on-gaietan barne, egoera onean dauden gai Under, ez dute inoiz zuen egin ahal izan. Gainera, beldurra da energia sinestezinak betetako. Pertsona beste pertsona beldurra sentikorra, droga bat bezalakoa da. Pertsona bat besteen beldurra jasan, eta, beraz, neurrigabe energia revels crazy joan daiteke eta maniac bat bihurtu da. Jokoa beldurra izan arren, jende askok uste urdina spoils adrenaline formulario bat. Erortzen, beldurra, minaren beldurra, beldurra, mafiaren - gauza horiek jendeak zinemara joan eta play jokoak-beldurrezko egin daitezke. Honen atzean dago zure nerbioak tickle saiatuko da. Baina ñabardura bat da. Termino psikologikoa, jendeak enpatia eta enpatikoa banatzen da. Hau da, inork ez du biktimaren rola saiatu beldurrezko film bat. Esate baterako, filma "Saw" eta hain ezagunak izan zen ikusleen zirela bere burua villain, ez da biktima. Beraz, berez dira proiektatuz absorber beldurra, ez generator sentitu. Simple pertsona beren esperientzia aurkeztuko biktima maniac lekua izan behar du, eta ez zuen inoiz film emanaldi mota honetako joan. Baina badira beste beldur mota, "ikusi" kategorian ikusten tipikoa da. Bakardade hutsean, babesik, beldurra, mamuak eta munstroak beldurra - kontzeptu abstraktu beldurra da. Film horiek, pertsona maniac bat borondatea ez da aurkitu, eta fenomeno bitxi zion, saihestezina eta Irresistible. Man ezin jarri zaitez hutsean (bizitzan ere guztiz zero da.) Beraz, kasu honetan, betetzen beldurra hutsa, ez da gizon indartsu bat zuzenduta dago, eta abstraktuan dugu. Beldurra terror natura eta gizakiaren eginkizuna unibertsoaren buruzko galdera existentzial pentsatu egin dezake. Beldurra deitu daiteke sendatzeko mota. Baina lehenengo mota - droga beldurra botere lortu nahastuta. Bereziki munstroak eragiten bere aurkako delituak giza esentzia izaera misteriotsu pentsamenduak, gure munduaren pertzepzioa-sidedness itxi eta estetika sistema da. Munstro batzuk - mutila edo aldatu. Errekurtsoa gaixotasun, lesio eta ezintasun beldurra dute. Beste - intsektuak ampliada eragiten duten beldurra, egoera normal edo zati bat dirudi. Hirugarren bai pertsonala eta fisikoa - man negatiboa ezaugarriak irudiak aurrefabrikatuak. Hori dela eta, ordenagailu jokoak munstroak bizi trinko, pertsona batek aukera ematen die beren beldurra gainditzeko zentzu literal.